PASO 10: Queremos crear un sprite que sea un cubo numérico. Para hacerlo, ¡necesitamos una etiqueta de imagen!

  • En la pestaña LÓGICA, vaya a y arrastre String Variable al editor.
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a label_2 .
  • Reemplace la cadena a la derecha del signo igual con "dados" · + · str( roll2 )

Estamos lanzando roll2 a una cadena usando str(). ¡Estamos haciendo esto para poder concatenarlo (combinarlo) con "dice" !

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